腾讯游戏矩阵更新,CF影响力减弱,老玩家情怀犹存
腾讯如今还需要穿越火线吗?曾几何时,CF是国产FPS的无冕之王,网吧霸主,鼠标点英雄。然而时代更迭,如今的CF在腾讯的庞大游戏矩阵中,早已不复当年风采。问题来了,腾讯会不会有一天干脆“扫地出门”,让CF安静谢幕?
首先,必须承认腾讯现在压根不缺FPS游戏。你想要技术硬核?有《无畏契约》;想要情怀加持?请看《三角洲行动》;哪怕是想打僵尸,也有《逆战》在苦苦坚守。换言之,腾讯的游戏仓库比冰箱还满,CF就像被遗忘在角落的一瓶过期可乐。更要命的是,以腾讯的技术实力,如果有一天CF真的咽气了,他们完全可以复刻N款“新CF”,配置更高,画面更炫,照样圈钱。这么一想,CF似乎真到了要被扫地出门的边缘。
但问题果真如此简单吗?别急,谁敢说腾讯不要CF,恐怕CF自己第一个跳出来反对。老实讲,CF虽然风光不再,可你要说它“凉透了”,恐怕多少有失公允。CF这游戏底子厚,是用史前老坦克都跑得动的那种配置天花板。在网络游戏如此内卷的年代,CF几乎成了“硬件弱势群体”的救命稻草。别以为科技进步就能抛弃历史包袱,真正能无门槛覆盖三四线网吧的FPS游戏,CF还真说是独一份都不夸张。
更重要的是,玩家基数摆在那——三亿鼠标的壮丽口号,虽然被无数人调侃,但稍加打听你会发现:老玩家虽说被生活磨成社畜,偶尔还是会怀念几局爆破。别的不说,现在新出的那些所谓“现象级FPS”,恐怕再火三年,也攒不到CF当年的玩家量。腾讯也不是傻子,这块老招牌只要能留住一撮人气,小水长流,岂不是稳赚不赔?
说到底,腾讯对CF的态度,很像对待一个“不争气的老儿子”。以往腾讯急缺产品,什么火拼什么,CF是家里的顶梁柱。现在呢?产业早成体系,热门新品推陈出新,CF地位自然下降,可也没到必须“清仓甩卖”的地步。不需要?不是不需要,只是没有那么需要了而已。
腾讯并非没给CF机会。高清竞技大区、CF手游、乃至各种花式怀旧服,全都是怕CF老玩家寂寞,特意下场“续命”。无奈现实残酷——除了PC端口的“嫡长子”,各路亲戚一个个扑街,怀旧服还没炒热就冷场。是腾讯不给力,还是玩家口味变了?恐怕二者皆有。
话又说回来,如果CF突然消失,腾讯也不是不能接受。未来FPS市场的蛋糕早就分好,CF的意义,更多是作为“流量入口”,为其它新品打辅助。说不定哪天腾讯一拍脑袋,“祭奠”CF,用满屏回忆杀再赚一波情怀基金。
归根结底,CF对腾讯来说就是那只躺在橱窗里的老白兔奶糖:小时候天天含着,现在柜子太满,不舍得丢,但也基本够不着嘴。腾讯不会主动断掉这份情怀,但也不会再神化它。真要说CF的命运如何,大概率是“活着,就是最大的意义”。
所以腾讯还需要穿越火线吗?需要,但没那么需要。靠CF吃饭早成过去,靠它叙旧或联系老玩家,目前还有点余热。等到下一拨少年们不再提起CF时,这个名字就会像“红警”“劲舞团”一样,静静地躺进中国网游的历史博物馆,等我们偶尔翻翻旧照片,遥想当年鼠标一响,兄弟爆头的青春画面罢了。
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